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Projeto EDRA

Introdução

Esta central de documentação é projetada para ser um recurso valioso, facilitando a colaboração e assegurando o alinhamento com os objetivos e expectativas do projeto.

Navegue pelos diferentes documentos para obter informações detalhadas e atualizadas sobre cada aspecto do desenvolvimento e gestão do nosso projeto de software.

Apresentação do projeto

Projeto de desenvolvimento de software elaborado como parte da disciplina "Métodos e Desenvolvimento de Software" – 2024.1, ministrada pelo professor Ricardo Ajax. O projeto é desenvolvido pela equipe POLLUX e tem como objetivo criar uma plataforma web chamada EDRA. Esta plataforma visa integrar e otimizar o gerenciamento e a divulgação das atividades da equipe de competição EDRA, concentrada no Campus do Gama da Universidade de Brasília - FGA, UnB.

Na parte de gerenciamento, a qual somente membros da equipe de competição terão acesso com base nos seus cargos, será fornecidos espaços para administrar atas e presença em reuniões, cronograma, documentos, controle financeiro e de estoque.

Já no que tange a divulgação, o objetivo do produto é promover a exposição da EDRA, bem como competições, eventos, drones, peças e espaço para conhecer a equipe (apresentação), tudo isso de forma mais completa do que o Instagram, que hoje, é a única forma de divulgação da equipe de competição. Este projeto acadêmico utiliza metodologias ágeis, especificamente Scrum e XP, para garantir a qualidade e a eficácia do processo de desenvolvimento.

Integrantes

Encontra-se aqui a equipe por trás desse projeto de software. Dividida nos seguintes cargos:

Scrum Master

O Scrum Master é responsável por gerenciar a metodoligia ágil e garantir que a equipe siga os princípios do Scrum. Esta função envolve a coordenação das sprints. O Scrum Master promove a colaboração e a comunicação eficaz dentro da equipe, sendo essencial para o sucesso.

  • Integrante: Júlia Rocha Fortunato

Product Owner

O Product Owner atua como a ponte entre as necessidades do cliente e a equipe de desenvolvimento. Responsável por definir a visão do produto, priorizar o backlog e garantir que cada funcionalidade seja entregue, revisada e testada, para agregar valor aos usuários finais.

  • Integrantes: Maria Clara Oleari de Araújo e Felipe Matheus Ribeiro Lopes.

Desenvolvedores Front-End

Os Desenvolvedores Front-End são responsáveis por criar e prototipar interfaces de usuário intuitivas e esteticamente agradáveis. Levando em consideração o design e a atenção aos detalhes. Garantindo assim, experiências e interações de usuário agradáveis, fornecendo layouts que proporcionam uma fácil utilização e navegação.

  • Integrantes: Maria Clara Oleari de Araujo, Julia Rocha Fortunado, Felipe Matheus Ribeiro Lopes, Felipe Fernandes Brandim.

Desenvolvedores Back-End

Os Desenvolvedores Back-End são responsáveis pelo resolução de problemas complexos. Os mesmos, constroem sistemas robustos e escaláveis, focando na lógica de servidor, bancos de dados e integração de APIs. Garantindo assim, não só a contribuição eficaz em diversas etapas do projeto, mas também o perfeito funcionamento do projeto EDRA.

  • Integrantes: Mauricio Ferreira de Araujo, João Ricardo Firmino de Almeida, Caio Antônio Araújo Garcia de Almeida, Kauã Richard de Souza Cavalcante.

A equipe é mais do que a soma de suas partes. Cada membro desempenha um papel vital na realização do projeto, levando em consideração os objetivos para entregar o que foi planejado.


Júlia R. Fortunato


Kauã Richard


Maria Clara


Caio Antônio


Felipe Brandim


João Ricardo


Mauricio Ferreira


Felipe Matheus