Documento de Arquitetura — Aton (Grupo RÁ)
Versão: 1.0
Autores: Gabriel Alves, Rodrigo Àtila, Yan Rodrigues, Gabriel Mota, Matheus Pinheiro, Ângelo Cordova, Giovana Martins de Brito, Guilherme Mendes, Samuel Leite, Pedro Inácio Santos
1 Introdução
1.1 Propósito
Este documento descreve a arquitetura do sistema Aton, aplicativo móvel para centralizar divulgação e participação em eventos esportivos na Universidade de Brasília (UnB). O objetivo é servir como guia para desenvolvedores, testadores e demais stakeholders, alinhando decisões de arquitetura, visão lógica e tecnológica.
1.2 Escopo
O Aton suportará:
- cadastro/gerenciamento de perfis (jogador, torcedor, atlética),
- criação/gerenciamento de times e eventos (casuais e campeonatos),
- feed social (posts, comentários, curtidas, denúncias),
- sistema de follow / notificações,
- gamificação (badges, conquistas),
- fluxo de verificação de representantes de atlética (documentação),
- filtros de eventos (modalidade, data, nível, posição),
- confirmação de presença, compartilhamento, calendário integrado,
- painel administrativo para gestão de usuários e verificações.